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Sun Game 亚洲在线娱乐:www.gao988.biz中国海外游戏市场稳固增长 游戏行业应戒除“资本推进”依赖症

2019-02-15 06:44 来源:

  2018年中国自主研发移动网络游戏海外市场销售收入达69.2亿美元,进入稳固增长阶段,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.gao988.biz,但业内人士提出警示——

  游戏行业应戒除“资本推进”依赖症

  ■本报记者 郭超豪

  虽然进程一波三折,但2018年中国游戏行业依然交出了一张令人满意的答卷。伽马数据日前发布的一份国际移动游戏产业年度报告显示,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.sss870.com,增速为15.4%。令人欣慰的是,其中,中国自主研发移动网络游戏海外市场销售收入达69.2亿美元,同比增长23.0%,进入稳固增长阶段,海外已成为国际移动游戏产品重要的销售平台。

  在业内人士看来,这些数据回暖主要得益于2018年度市场的“天时地利”和多款大IP产品的良好走势,产业全体的回升空间很大。但需求警惕的是,面对市场种种利好,不少游戏公司过于依赖“资本推进”方式,将大部分心理花在推行手段而非打磨产品上,招致优质原创游戏缺乏,这已成为整个行业持续开展的 “心头之患”。

  动漫IP挑起移动游戏大梁

  在伽马数据结合创始人兼首席分析师王旭看来,动漫IP目前挑起了移动游戏的大梁。据统计,时下热度较高的200款游戏中,动漫IP改编的手游占20.8%,与小说IP改编手游并列榜首,收入却到达市场总量近40%,遥遥抢先其余类别。

  动漫IP改编游戏《我叫MT4》去年上线头两个月,游戏累计流水已超越15亿元,仅次于《王者光荣》和《梦境西游》两款经典作品,位列移动游戏收入榜第三。“作为《我叫MT》系列的第四款作品,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.sg587.com,这一IP本身就已累积了少量用户。”王旭说,最近还有泛滥国外闻名动漫改编的手游陆续上线,蕴含日本的《圣斗士星矢》《海贼王》、美国的《疯狂植物城》等,均取得了不错的效果。

  动漫改编游戏强调代入感,扭转的是观众的角色——从阅读者变为体验者。◆下转第三版

  (上接第一版)业内人士以为,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.sss660.com,目前国际动漫IP改编游戏的方式已相对成熟,运用动漫热度充分吸引粉丝参与,已被证实是一种可行形式,因此这一类型的产品也广泛被市场看好。一些即将推出的产品,也已被业内预测为“爆款”。

  游戏产业也需求“匠人肉体”

  “目前,整个行业正朝着越来越规范的方向开展,但也有一些现象值得警惕。”中手游初级总监曹俊杰坦言,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.gao988.biz,例如游戏行业中风靡的“买量”概念,也就是经过在网站、社交平台、论坛等投放软硬广告,以获得游戏用户。根据2017年底的一份统计,国际共有超越350家游戏公司为超越1000款游戏“买量”,仿佛不花钱做广告,游戏就没人玩了。

  理想果然如此吗?

  去年游戏圈最火的产品《太吾绘卷》给出了自己的答案。这款三人团队研发的国产武侠类单机游戏,在某国外游戏平台上线仅一个月就售出超越80万份,月流水近5000万元,成为史上首月销量最高的国产独立游戏。“这款游戏制造花费了三年,却没有在营销上投入过任何人力物力。”谈及胜利秘诀,《太吾绘卷》制造人“茄子”说,“只要好好把游戏做好这一点。”

  《太吾绘卷》这样的小制造游戏大获胜利,也引发了业内人士的反思。“这说明用户须要并没有被齐全满足。大家都在找好游戏玩,但是优良的原创游戏依然少量缺失。”曹俊杰说。

  上海网络游戏行业协会秘书长韩帅以为,深谋远虑、不愿“慢工出粗活”是限度当前游戏行业开展的痛点所在。影视剧、动漫、小说一旦爆红,马上就会有迥然不同的“换头”游戏上线。在不少业内人士看来,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.sss089.com,无余像《太吾绘卷》这样“三年磨一剑”的“匠人肉体”,正是国产原创游戏缺失的根本起因,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.sg505.com,Sun Game 亚洲在线娱乐:www.sss660.com,因此,施展“匠人肉体”是国际游戏行业未来应当谋求的方向。

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